优化带有大量静态对象的图层组的渲染。通常情况下,该选项只应应用于大游戏;如果使用方式不正确的话,可能会让游戏的渲染变慢。
以上这句话,什么是静态,我一张图片算是静态吗?还是说实例带创建的是动态,还有我一张图片,后面的循环播放默认勾勾是打上的会不会影响运行?
我现在素材太多了700多个了。一张动态图片好多针的应该算是动态吗?有人说静态对象,不是说这精灵是否有很多针
江
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使用渲染单元格(请解析仔细)