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    江湖修仙之旅

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    • 使用渲染单元格(请解析仔细)

      优化带有大量静态对象的图层组的渲染。通常情况下,该选项只应应用于大游戏;如果使用方式不正确的话,可能会让游戏的渲染变慢。

      以上这句话,什么是静态,我一张图片算是静态吗?还是说实例带创建的是动态,还有我一张图片,后面的循环播放默认勾勾是打上的会不会影响运行?
      我现在素材太多了700多个了。一张动态图片好多针的应该算是动态吗?有人说静态对象,不是说这精灵是否有很多针

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      江
      江湖修仙之旅
    • 动作组里为什么不能创建实例


      undefined
      我在调用的时候不生效。不能生存实例

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      江
      江湖修仙之旅
    • RE: 如何实现俯视图BOSS的AI巡逻和目标追踪及近身攻击

      貌似用周期函数,你去看下视频

      发布在 如何实现XXX功能?
      江
      江湖修仙之旅
    • RE: 我想装备不叠加,材料叠加为什么就不行

      我上传的你看得到吗?能帮我看下问题不

      发布在 新人提问
      江
      江湖修仙之旅
    • RE: 我想装备不叠加,材料叠加为什么就不行

      QQ号858892266..........................................,麻烦给看下

      发布在 新人提问
      江
      江湖修仙之旅
    • RE: 我想装备不叠加,材料叠加为什么就不行

      啥也看不到,发送文件,发送图片,截图复制都不行了什么鬼啊undefined

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      江
      江湖修仙之旅
    • RE: 我想装备不叠加,材料叠加为什么就不行

      图片也不能上传?限制大小?undefined

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      江
      江湖修仙之旅
    • 我想装备不叠加,材料叠加为什么就不行

      undefined
      得到的数量也不对
      undefined

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      江
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