【投稿方式】
将游戏的H5链接,您的QQ,发送到投稿邮箱:huanjingxly@163.com ,并主动添加活动专属客服QQ:2967340017
*投稿的游戏链接必须为可公开版本,允许官方作为宣传展示,并使用相关素材
*投稿的游戏必须始终处于可玩状态,不设置为未公开或私密,否则官方可拒绝发放奖金
*上架作品必须根据活动相关指引作活动相关展示,否则官方有权追回已发放的奖金和奖品
*投稿的游戏不能全照搬模板,需要开发者有超过50%创新部分
投稿方式请点击: https://bbs.evkworld.net/topic/399/
奖金发放规则补充说明:https://bbs.evkworld.net/topic/400/ 【注意!本活动奖金金额不含税!!】
投稿游戏demo以及游戏成品的标准说明:https://bbs.evkworld.net/topic/398/
投稿的游戏作品需要同步到唤境app上,具体同步教程:https://www.evkworld.net/learn/382
唤境引擎使用协议:https://www.evkworld.net/pact
【规则补充】
1、本次活动的奖金(“人气评选”“唤境官方评级”“特别大奖”)可叠加发放,但不跨平台重复结算,但同一类别奖金仅以最高奖金档位为结算。在活动结束后,以最优秀成绩发放奖金。
举例
①官方评级为S,活动结束时获特别大奖,那最终获得奖金为:¥1200+¥5000+¥25000=¥30000
②官方评级为B(奖金300元),活动结束时,在单平台最高超过20000人下载(奖金1000元)。则最终发放¥1300
③已通过激励计划审核,却因题材等原因,无法在指定平台上预约的作品,也可依据“唤境官方评级”的成绩获得奖金!
1、只依据本轮活动周期内的成绩发放奖金,所有奖金都在本期激励计划活动结束后结算发放。
2、已通过审核并领取了奖金的游戏,不可参与重复参与激励计划,同个开发者在一轮活动内最多能通过两个作品。
3、若同个作品投稿唤境多个活动,奖励不叠加发放,以最好成绩,最高奖金发放。
4、活动期间,如投稿作品有明显的优化,可以申请复审更新作品定级成绩。
5、所有游戏都必须完成最终游戏成品,才能领取最终剩余奖金 点击链接查看最终成品标准:https://bbs.evkworld.net/topic/398/
6、投稿的游戏链接必须为可公开版本,允许官方作为宣传展示;上架作品必须根据活动相关指引作活动相关展示,否则官方有权追回已发放的奖金和奖品
7、投稿的游戏必须始终处于可玩状态,不设置为未公开或私密,否则官方可拒绝发放奖金,且有权追回已发的奖金。
8、活动期间(2023年4月1日-2023年6月30日),月度创作活动将会和激励计划合并。月度创作活动的投稿均默认为激励计划的投稿。
9、激励计划作品可以接入穿山甲、汇量等正规第三方平台广告的接入,广告接入相关事宜可以联系唤境合作。禁止自行接入第三方无安全认证的广告软件。
10、唤境鼓励也支持大家在各个平台上发布,宣传自己的游戏。但为了更好地服务各位开发者,维护各位开发者的权益。在和第三方签订任何协议之前,请一定要和唤境官方联系确认!非常重要!!
唤境激励计划专属客服QQ:2967340017
唤境客服娘
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有问题请直接发帖留言,或加Q群:610394080 询问客服。不私聊Best posts made by 唤境客服娘
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【第十一期】更多专项扶持,助你成长为游戏开发者!唤境开发者激励计划4月1日正式启动!
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【更新公告5.10】骨骼动画功能上线啦!
各位创作者好!
感谢大家使用唤境引擎,希望能够让您开心轻松地创作。本次唤境引擎进行了维护更新,本期的更新针对PC端引擎(移动端还在赶工哦)。 大家期待的骨骼动画功能上线啦!并且更新了卡牌、换装、放置游戏模板!大家可以打开引擎更新。
【本期更新的内容有】 1、新增“骨骼动画”组件; 2、支持跨工程复制事件表,例如把A工程的事件复制到B工程, 提高创作者协作效率; 3、引擎内可通过条件动作,对游戏的不同平台做不同适配。 例如,可以同一个游戏工程文件里,设置这个事件在Ios的游戏包里实现,在安卓的游戏包里不实现。 4、引擎会自动保存制作中的作品,防止意外情况下作品未保存; 5、单机游戏静默登录,玩家可直接进入游戏不需登录; 6、条件动作常用项可收起,提高界面空间利用率; 7、对象的多个值可编辑; 8、事件表的一些操作优化,改善使用体验; 9、报错窗口优化,避免报错窗口过长无法关闭; 10、登录模块增加“注册”的引导; 11、新手引导图放大,使小分辨率下能看清图片内容; 12、可在创作者中心进行游戏的删除操作; 13、引擎内嵌模板更新:增加了抽卡、卡牌、换装、放置模板。平台跳跃模板也进行了大规模的更新,欢迎体验。 14、一些功能按钮补全了tips提示,让大家使用起来更明白;
以上,有任何建议和需求,也请大家回帖留言。我们将持续优化。感谢!
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【每周创作活动】本周创作:答题模板游戏——每周不限量发放红包、素材券(已结束)
唤境周创活动,每周指定一个模板进行创作打包,完成后登记游戏ID即可获得红包、素材券奖励~本周创作指定模板——答题游戏模板 (点击获取模板教程)
一、活动参与步骤:
1、使用引擎内的答题游戏模板,创作打包游戏,获取游戏ID(往下拉动页面可查看打包流程)
2、登记游戏ID即参与活动成功,登记地址:https://jinshuju.net/f/xtTRqI
也可扫码登记:
二、引擎内游戏打包流程
步骤一:打开唤境引擎——>点击【学习】——>【模板示例】——>找到【游戏模板】——>点击【开始】按钮,下载模板工程文件后会自动打开工程。
步骤二:根据教程进行素材替换后,开始打包。
点击引擎界面左上角菜单按钮——>项目——>打包游戏
选择【H5游戏】,然后点击“下一步”
在【游戏名称】栏,为自己的游戏起一个自己喜欢的名称吧,然后点击“下一步”
若该游戏为新作品,默认选择【发布为新作品】即可点击“下一步”。
若想覆盖之前的作品,则选择【发布为已有作品】即可点击“下一步”。
打包的时候,可能遇到排队的情况,不过这种情况只需要耐心等待一会会就可以哟~!
打包完成,记得复制游戏链接。
将游戏链接粘贴出来后,地址后面的数字即为游戏ID。打开活动登记页面:https://jinshuju.net/f/xtTRqI
将游戏链接或者游戏ID粘贴进来即可。 -
RE: 怎么调节音效的音量大小?
@yxydxh99 可以看下这里的教程哈。https://www.evkworld.com/learn/308,拉到中间部分,有介绍音量调整的功能教程。
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欢迎加入唤境训练营
课程和服务均免费,完成作业还能获得现金奖励和专属周边!
官群1:718153436
官群2:1128558297
训练营课程有:
①文字游戏(又称AVG文字游戏,如《恋与制作人》就属于文字游戏)、
②RPG(角色扮演,能操作角色行走,打斗等一系列的游戏。《仙剑奇侠传一》就是经典的RPG游戏)、
③平台跳跃(经典的平台跳跃游戏如《超级玛丽》)
④俯视角射击游戏(此类型的经典如《阿瑞斯病毒》
⑤弹幕射击游戏(如《东方porject》《雷电》)
⑥塔防游戏班(《守卫萝卜》、《植物大战僵尸》) -
【圣诞系列活动】打包即可领奖——周一、周五狂撒红包、限量周边(已结束)
第五周获奖名单:
第四周获奖名单:
第三周获奖名单:
第二周获奖名单:
第一周获奖名单:
圣诞系列活动,打包游戏几个游戏领取几份奖励~周一、周五两天狂撒红包、素材券、周边奖励拉~
圣诞小礼包:内含现金红包、素材券
圣诞周边礼盒:唤境定制保温杯、唤境定制暖手充电宝、唤境定制抱枕、唤境定制多头充电(可随机/可选)
为顺利领奖,请加活动群:702700092
圣诞节系列活动一【游戏周打包大赛】——打包越多,奖励越多
参与方式:在引擎上打包游戏——>加入活动群702700092 ——>每周五领取奖励
活动说明:打包创作题材不限、模板不限,可自行创作打包
奖励说明:① 打包1个游戏,获取1个圣诞小礼包!打包N个游戏,领取N个圣诞小礼包!
②打包数该周排名第一,领取圣诞周边礼盒!
奖励发放:每周一到周四创作打包,每周五公布名单并发放圣诞礼包/礼盒奖励!
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圣诞节系列活动二【周创活动】(已结束)
参与方式:打包游戏模板,游戏地址做好登记即可领奖!!>>>>点击这里登记
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圣诞节系列活动三【圣诞终极奖励】奖励加码!!
面向所有1月7日前打包游戏的创作者,根据【打包数量】【引擎在线时长】评奖!
一等奖:【创作大师】500元+500元素材券+圣诞周边礼盒
二等奖:【创作之星】300元+300元素材券+圣诞周边礼盒
三等奖:【潜力创作者】150元+150元素材券+圣诞周边礼盒
终极奖励发放:1月8日公布获奖最终名单,并开始发放奖励!
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备注:引擎内模板工程下载,即可打包。
工程下载路径:打开引擎——>点击【学习】——>【模板示例】,就可以找到自己要创作的模板哦。如下图: -
【虎年新春活动】红包封面免费领 唤境陪你过新年!
新年“唤”新颜!虎年有排面!
没错!唤境虎年限量红包来啦!
活动时间:1月28日-1月29日
红包领取途径:
1、【唤境】微信公众号:
扫码关注唤境微信公众号,在指定的活动时间内发送指定关键词,即可获得红包封面领取入口。
2、唤境官方微博
关注唤境官方微博,活动期间转发活动微博,即可参与抽奖。
红包数量有限,先到先得!快来“唤”个封面过新年吧!
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唤境开发者激励计划-游戏demo质量要求,游戏成品的标准说明
欢迎各位开发者参与唤境激励计划!!!
【点击此处回到活动主帖】
!!本帖为参与计划游戏demo质量要求说明,游戏成品标准说明!!
一、Demo完成度基本要求 完成度(主流程跑通) 游戏要有开始、结束、核心玩法和重复过程。
开始:游戏的开始点,如开始界面、出生点等
结束:游戏的结束点,如结束界面、结局、死亡等
核心玩法:玩家的主要参与形式,如播放剧情、冒险动作、射击等,根据游戏类型而异。
游戏有规则说明,玩家能看得懂怎么玩的。
重复过程:玩家在游戏结束后,可以重新回到开始
具有以上4点内容的游戏,可被认为demo完成度达标;进入工作量的评估
2、工作量(衡量作者投入、游戏时长)计分制基本要求
①策划工作量: 原创剧情 :5分/百字(衡量游戏内容)
游戏关卡 :5分/个 (衡量游戏内容)
周边系统 :10分/个(衡量游戏内容)
②美术工作量: 原创角色 :10分/个(衡量游戏美术) 原创场景 :10分/个(衡量游戏美术) 原创UI元素 :5分/个
③非原创美术 角色:5分/个 场景:5分/个 UI元素:5分/个
④程序工作量: 原创一条事件表 +1分(衡量游戏逻辑)
组件\能力\条件\动作应用 :1分/个(衡量游戏逻辑)
⑤音效工作量 一首bgm:10分 音效:5分/个
*直接复制唤境提供模板的事件表不算原创事件表
上交的游戏demo必须达到基本完成度的要求,且至少达到100分的工作量**。这是进入审核的最低门槛。**
二、游戏成品的质量要求
成品对比提交的demo应有明显区别,主要区别应体现在内容量上。
内容量标准: 对于完整版游戏,如为线性流程游戏,整体流程时长应在2小时以上。
对于非线性流程游戏,应有同等于两小时游戏时长的内容。
例如关卡制游戏,应有至少40关内容;
单一主玩法游戏,至少有三个额外系统;其他各类游戏,具体是否达标,以审核体验为准。
三、特别大奖!
在满足完成游戏标准的前提下,对于具有突出美术表现、丰富游戏内容、创意游戏玩法,且未来有进一步完善计划的游戏,唤境将支持开发,授予最佳游戏大奖。
demo提交方式:
1、将游戏demo的H5链接发送到唤境官方邮箱:user_service@newlang.cn 必须在邮件内注明联系您的QQ联系方式。
官方将在七个工作日内回复,唤境评委对此游戏的评级(S、A、B、B+、 C或不通过) 通过的作品唤境官方将主动联系开发者,协助在其他渠道预约测试事宜。
2、为防止恶意刷奖金,原则上同个开发者投稿的游戏,只最终通过两个。且不允许任何游戏盗用,抄袭,换皮行为。
3、 再次提醒 :唤境鼓励也支持大家在各个平台上发布,宣传自己的游戏,但为了更好地服务各位开发者,维护各位开发者的权益。
请各位激励计划过审,且希望领取唤境激励计划奖金的开发者,在和第三方签订任何协议之前,请一定要和唤境官方联系确认!非常重要!! 唤境官方客服QQ:2967340017
本次活动所有解释权归唤境所有。
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RE: 唤境群裁员吗,怎么老踢我啊
@FJK个人娱乐工作室 您好,因为加群的朋友很多且同个人会重复加多个官方群导致群满,新人会加入不了,所以会定期请走一部分重复加多个群的朋友只保留他们在其中一个大群,您那边应该还在其中一个大群才对,如果没有的话,可能是这边不小心多删了,如果是后者,您可以重新再加其中一个大群。
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RE: 对话框在界面和预览中效果不同
@perilune 这边测试结果是正常的,您的项目窗口尺寸跟实际预览的窗口尺寸之间的差异是否给您造成了错误的判断?或者您是否调整过项目的全屏模式?如果都没有的话,可以将有问题的这个项目文件在作品启动页那边保存为本地文件发给这边测试看看,这边找找具体的问题原因。
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RE: 吃豆人模板都有运行错误
@perilune 这边查了一下,有个条件更新后有点小问题导致的,您可以在关卡全局事件表这两个位置加上这两个条件来暂时回避该问题,或是等我们进行热更新修复
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RE: platformlnfo.json打不开
@橘橘的橘猫猫 要删的不是platformInfo.json文件,是editor_settings.json文件
如果没有editor_settings.json文件的话,用这个方法试试:
https://www.evkworld.cn/learn/417
从这个部分看起: -
RE: platformlnfo.json打不开
@橘橘的橘猫猫 如果没有editor_settings.json文件的话,用这个方法试试:
https://www.evkworld.cn/learn/417
从这个部分看起: