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    • RE: 现阶段是否支持live2d

      不行把,只能遮罩

      posted in 新人提问
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    • RE: 怎样能让一个技能有时间间隔的操作

      要求:使用a技能后,a技能进入3s冷却,期间无法使用,3s后可继续使用
      材料;一个实例变量,一个精灵

      posted in 综合讨论
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    • RE: 照片怎么导入透明的啊

      兄弟谢谢了,有帮助

      posted in 训练营
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    • RE: 【官方模板汇总】模板汇总贴~

      @鞠老师 那些模板,都看不见了,比如什么植物大战僵尸模板,之前还有,现在都没哦了

      posted in 资源分享/招募
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    • RE: 角色一旦转身,武器就会脱手。

      一看你这就是中心点没搞好,建议搞2个点,一个这边用,一个另一边用

      posted in 综合讨论
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    • RE: 有了这张图片如何将它跑步时的样子制作出来?

      AI自动补全,自己上github下个神灯工具

      posted in 新人提问
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    • RE: 等待信号的问题

      @zjxdi哈哈,我是比较热心的回复。只是提个意见哈。一种解决问题的思路。当然你要具体的步骤,我也没有。φ(* ̄0 ̄)

      posted in 问题反馈
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    • RE: 等待信号的问题

      肯定呀,这就相当于并发。我的意见是,一般来说用串行信号处理,只要信号够快,完全可以在自己设定频率的情况下做好

      posted in 问题反馈
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    • RE: 如何制作rpg游戏的存档

      一般来说,存档就是快照,就是游戏在某个节点的数据的备份
      你要把当前阶段玩家产生的数据类型确定后就是保存在文件中,后面读取还原就行
      当然唤镜有这个功能

      posted in 如何实现XXX功能?
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