如何实现2.5D 45度视角:主角和小怪以及障碍物之间的层次切换
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如何实现2.5D 45度视角:主角和小怪以及障碍物之间的层次切换 墙和小怪都有数个实例分身 小怪自由移动 随时可能走在墙的前面或后面 主角也是 现使用了下图的事件表达 但是当三者在一起的时候 就会切换出错 求个不出错的逻辑
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https://www.evkworld.com/learn/350,引擎自带的自动深度管理功能可以试试
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太棒了 就是要这个效果 翻来复去写了一天也没整好 老有冲突 谢谢!