如何实现塔防游戏多重射击升级
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经过上一次发问 得到官方解答如下图,一个塔多重射击无误,可当我生成第二个塔或更多的塔时(如下视频)问题又出来了 ,我是实在无从下手
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@男神92304 在 如何实现塔防游戏多重射击升级 中说:
射击无误,可当我生成
这示例式的写法……估计只是展示了原理,考虑到多实例的情况,应该加上对于每一个射手实例才是,你在每隔1秒那里加多一条条件:系统里的“遍历循环”,选射手,从而让它对每个射手实例都做这个操作试试
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非常的谢谢以解决