占内存太了希望弄个x86版本的



  • 占内存太了希望弄个x86版本的



  • .... 内存条价格8GB 京东85元.... 开发X86版本 成本少说上几万...



  • @游戏工作者
    有点看不下去了;首先,64位软件的内存占用确实比32位大,但这个差距通常不超过10%。考虑到现在已经是64位软件的时代了,Windows 11已经不再提供32位版本,新的CPU、内存等硬件也在为64位进行优化支持,所以在这个时候回去追求32位软件(尤其是游戏相关软件)实属舍本逐末。其次,@唤境的伟大弟 这里的x86是指32位软件,通常来说如果一个软件已经有64位版本的话重新开发一个32位版本并不难,尤其是软件本身代码量不多、使用大量外接库、操作的内存地址空间小于4GB的情况,基本上就是修改一些manifest或者文件头,把运行库换成支持32位版本,重新打包就可以了。
    最后,如果是编辑器占内存太大,那么我确实建议升级一下电脑内存。唤境编辑器可以说是游戏引擎里内存需求较低的一个了,目前仍然可在我的surface 3(具有4GB物理内存)上正常运行,甚至还能同时开chrome进行预览;如果一台电脑连4G内存都没有的话,说实话这台电脑不适合开发游戏。如果是开发的游戏占内存太大,首先检查是游戏占用大还是浏览器占用大(或者是显存占用大),其次优先考虑优化游戏,尽量降低内存占用;最后目前市面上的手机电脑至少都有8G内存,可用空间通常在2-3G或者更多,所以除非游戏真的占用了这么多内存,否则都不太需要担心。



  • @zjxdiu 嗯嗯 感谢指正...


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