事件这部分有些麻烦呢
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请问一下事件之类的关系是什么,比如父事件子事件与相关的东西,做游戏的时候事件有些看不太懂,想先搞清楚。
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@哼哼哼啊啊啊啊啊啊啊 虽然唤境不用编程 但是程序员是不是一日可以炼成的
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并行为同级,大家都要执行,只是越靠上,越优先,上面的事件不管是否执行,不会影响同级的继续执行(否则事件例外)
树状为父子,先执行父级,再执行子级,如果父级条件未通过,子级也不会执行
事件都是相互套嵌的,父子里面可有同级,同级里面也可有父子