照着小嗦的做的联机,为什么数据无法传输



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  • @用户193517316 在事件3-5非常明显的错误,第3行是一个触发器条件“双方已准备时”,它只会在满足条件时运行一次(一帧),其内的子事件也只会运行一次,因此4-5行的每帧执行并不能发挥作用。
    第7行处也有问题,如果数据没有接收,那么就不能进行比较和判断。这里需要在条件的上方加一个“当其他玩家传输对战数据时”的条件。
    此外,第2行和第9行都写了准备对战的事件,可能会导致一些潜在的问题,只使用点击按钮准备对战即可。
    此外,因为唤境服务器稳定性不是很好,不建议直接使用“对战双方均已准备时”作为对战进行中的条件,而应该使用“判断对战状态:对战中”,这样确保双方都处于能正常传输数据的状态。



  • 谢谢大佬!!!!


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