弹幕游戏如何自动清理场景外的实例
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每次开火都会生成一个实例,随着游戏的进行,也会积累。没有消灭的敌人依然占据着游戏空间,会导致占用CPU卡顿。 有没有好的办法直接清理掉屏幕顶端的子弹和屏幕底端的敌人?
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@stevenrock 可以销毁哈。比如敌人出场景后销毁~子弹到达某个坐标后销毁等这样的事件即可。
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@唤境用户21534994 谢谢帮助,刚找到出场景了。果然可以实现效果,给你五星好评。