如何实现a物体可以穿过刚体,b物体不能
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如何实现a物体可以穿过刚体,b物体不能
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@崩崩雷大炮 有多种实现方法;如果需要a物体永远都能穿过刚体,可以直接禁用a的碰撞;或者把a放到另一个图层组里,然后更换图层组的碰撞组,使得这个图层组与刚体所在图层组之间不发生碰撞事件。如果需要a在特定时候能穿过刚体或者只能穿过特定的刚体,可以让a与特定刚体偏移重叠时取消碰撞,没有重叠时再启用(但是这个只适用于不同的刚体不会重合的情况);如果a和b使用了一些运动类的能力,例如平台跳跃、自定运动、物理能力等,也可以在这些能力里查找有没有碰撞的事件可以使用
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@zjxdiu 谢谢