求怎么做???钩锁



  • 请问怎么实现?各位大佬

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  • @zmxnvfgt 如果不要求晃动效果,仅拉伸部分很好做,钩锁线用一个锚点在左边中点,高度很小的方块,释放钩锁时,在角色手上创建一个透明判定用的子弹(或者不透明的钩锁头,主要是用来判定什么时候勾到障碍物的),按发射角度设置它的运动角度,同时创建一个钩锁线对象,每帧设置位为角色手位置的坐标,设置角度为朝向判定子弹的位置,设置宽度为它本身的坐标到子弹位置的距离,然后判定子弹碰撞障碍物时停止移动,人物朝子弹位置方向移动即可。如果要求要晃动,最自然的效果好像是用物理能力来做,但是我用不来,看哪位大佬有其他思路吧。


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