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怎么导入外部建模,一般外部模型都是什么格式的,照片行吗?
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@用户193573380 这个是2D引擎,不支持3D建模,支持逐帧动画(每帧用PNG或JPG的图片格式,或GIF直接导入会帮忙拆解成逐帧)和骨骼动画(这个需要用到spine的文件,据说龙骨也行,但需要转成spine的文件格式),图片的话直接拖进编辑器舞台就行了,或者创建一个精灵对象,在对象库双击它进入动画编辑面板,然后选中每帧分别导入或点中帧列表的加号多选图片一次性导入,骨骼动画则是需要创建骨骼动画组件,在属性面板的入口导入。