怎么在2d游戏里实现重力效果和跳跃啊,动作怎么在空中不执行完啊???
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我想做个肉鸽游戏但是我就是做不出跳跃的效果,求解
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@萌新程序猿 啊?跳跃这个不是平台跳跃能力自带的效果吗,直接给角色对象加一下这个能力应该就行了吧
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谢谢,但是我做完之后试了一下,动作会在空中循环播放,而且跳跃动作会被别的动作刷掉,能解决吗QWQ
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@萌新程序猿 是指动画?如果是的话应该是其他事件或能力自带的动画设置的每帧执行导致的,写好条件让对应的动画播放的时候不要受其他事件干扰(或是关掉能力自带的动画设置自己写事件)即可,例如平常是某个条件下会持续播放A动画,然后按下某键播放B动画的话,可以在持续播放A动画的事件加上一个当不在播放B动画时的条件,这样播放B动画的时候,持续播放A动画的事件就不会生效导致干扰了
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怎么搞,你讲的的组件我都找不到
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做不了,都没有条件我做个屁
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上面的游客已经说的很清楚了吧,就是按键导致动画冲突了,把条件分类写完整,让动作的执行不要冲突就行。
这在平台跳跃里面的很基础的问题,为什么不加个班级群或者训练营呢,再不济看看b站的平台跳跃官方教程也行啊。
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@萌新程序猿 你加一下唤境训练营3群吧,顺便去哔哩哔哩关注唤境官方,动态里搜平台,会有相关教程,你进群后提问,会有人来帮忙