关于像素火影的一些问题
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1,如何绑定某物,在【事件中没找到】,2,如何做到火影手游中击飞效果,3,如何做到一边动画,一边移动效果,求解
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刚刚那位说的两项不太懂
因为我在试玩时发现在释放位移技能时,总是先突刺一段距离后再播放动画,最后到达终点,求解,谢谢
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@卡东 假设你的A要绑定在B上,那么可以给A添加一个绑定能力,然后写事件,场景开始时(或其他适合的时机),A执行绑定能力的绑定动作,选择B(绑定点不用填,但是AB的相对位置需要先对齐好);火影手游没玩过,如果这个击飞效果就是位移一段距离(直线,非曲线的运动轨迹的话),用移动固定距离动作一般就够用了,第三点没看懂,啥叫“一边动画 一边移动效果”?
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也就是在播放动画同时位移,实现用技能位移
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@卡东 这个就是单纯播放动画加移动就行了啊,你没试出来吗?
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试出来了,但是它总是先动画然后移动
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@卡东 有没有可能是被挡住了之类的,你把属性里碰撞停止关掉试试,如果关掉后就正常了,那就是被刚体挡住了,如果没效果,检查一下都有什么能力会导致人的位置会被限制的
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一边动画,一边移动,可能就是比如:角色在攻击,可能在他攻击的时候还想让他移动,就是一边移动一边动画呗