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如何设置子弹在碰到敌人后会使敌人的位置发生变化(比如向子弹运动的反方向移动)
@用户4741657107 如果是要瞬间设置位置,有个“朝某角度移动”的动作,然后角度值和距离值自己按需求填就行了;如果是要缓慢移动一段距离,有个“移动固定距离”的动作,然后角度值、距离值、移动速度自己按需求填就行了。如果是要做击退效果,那一般角度值是设置为子弹的运动方向(不考虑子弹反弹后再设置敌人移动的情况),如果如你说的要向子弹运动的反方向,那就是获取子弹运动方向的基础上再加180上去。