新人提问



  • 如何实现近战攻击的效果,如何实现有CD的技能效果



  • @water-bucket 近战的思路跟远程类似的,把远程攻击的生成子弹在近战时换成生成一个透明的不会飞的子弹,隔一段时间销毁它就好了,技能CD可以用定时器能力,按下技能键时,如果定时器不处于运作状态,就发出技能效果同时启动定时器,这样在定时器结束之前,再按下同一个技能键就会因为定时器处于运作状态而无法满足事件,就无法发出技能效果了,技能CD的效果也就达成了


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