存读档在全局事件表中 如何在跳转场景后依然显示存档的名字?
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存读档在全局事件表中 如何在跳转场景后依然显示存档的名字?虽然存档还在 也可以跳转 但是点击读档没有编号和名字了
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把存档信息存到本地储存里,每次打开存读档界面都从本地储存里拿出来设置一次,好处是哪怕重启游戏,这个也是有效的,如果不用本地储存组件,其他方式设置完虽然能解决跳转场景后的问题,解决不了重启游戏的问题
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如果的确不需要本地储存功能呢?
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思路一样的,不用本地储存也就是换了个其他全局对象来记录数据,例如全局变量,例如数组、辞典
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我的是全局变量啊…可是场景跳转以后存档没有名字了…
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需要把存档的字记录起来,到了对应场景后通过事件设置把储存的字再次引用给存档按钮,并不是说全局变量里有值就会自动设置的