请问怎么分段加载
-
@唤境客服娘 打开了
,不过还是不行
-
-
@tfgy 看这个截图……你不会以为分段加载是同一个场景里地板会分段生成的意思吧 ,客服发的教程你有好好看吗,里面没提到分段加载是这个功能吧,总结来说你还是需要好好描述你想要的功能,不要觉得简短一句话其他人就能知道你想要做什么功能,所以你想做的是“随着玩家往右移动,地板会不断自动创建的功能”是吗?
-
是的,能教教我吗
-
@tfgy 其实就是写事件判断玩家的坐标来决定要不要在右边的屏幕外创建地板,基本的思路你也可以直接参考官方的飞行鸟或者涂鸦跳跃模板,都是根据某些坐标来决定什么时候创建地板、创建怎样的地板而已。
你可以先从简单的试起,先搞一个全局变量,暂定叫“下次触发生成的x坐标”好了,然后一开始先把它的初始值定位你窗口宽度的一半,然后写事件,判断只要玩家对象的x坐标大于这个x坐标,你就在这个坐标加上一半窗口宽度的位置,创建一个地板块,然后把这个变量的值加上这个地板块的宽度值,作为一个新的触发标准,如此就能反复执行下去,理论上就能无限延伸下去了。
-
没听懂,能说详细点吗
-
@tfgy 就我后面讲的那部分,你现在能做到哪个部分?全局变量建好了吗?建好后设置初始值了吗?
-
好了,我再问个问题,怎么让人物边移动边加载场景
-
@tfgy 可以去参考官方那个飞行鸟模板,实际上不是人在移动,是背景在移动,背景直接用个滚屏功能就行了
-
额,我不是那个意思