如何实现掉落的装备属性随机。



  • 比如:
    魔法的长剑,附加10-15%伤害,那么怎么能实现这个10-15的随机。。。



  • 随机数可以用random表达式,random(a,b)会返回一个大于等于a小于b的随机数(含小数),所以如果你想要10到15之间随机出一个整数,可以试试 floor(random(10,16)) 也即随机一个大于等于10小于16的数后,向下取整成整数(16并不是打错了,因为10~10.99999,11~11.99999,12~12.99999,13~13.99999,14~14.99999,15~15.99999的概率是均等的,是到不了16的,所以才要15+1变成16,才能让15也在均等的随机结果以内)



  • 感谢,研究一下~~~~~~


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