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在游戏场景切换时候发生卡顿,这个有大佬知道怎么处理么
@我去00000 是不是切过去的场景用到的资源太多了?
说不好,有时候就正常,有时候就卡死,重启还能搞一搞。估计是吧,我把图片资源压缩小点吧
@我去00000 你可以看看另一个场景的图片内存占用对比而言多不多
@我去00000 我也遇到过,但是那个是因为我在下个场景里写了太多事件了,所以我后面就避免在“场景开始时”后面加太多动作。解决方法也比较简单,一般是通过背景的渐隐渐现来做延迟,跳转之前先启动背景渐隐,渐隐结束后跳转场景,场景开始时背景先渐现,渐现结束后再进行各种初始化动作