弹幕游戏的子弹问题
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![$1IN_G1FMRO__87}17C3YB.png 子弹里出现并转向这条,如果子弹在画面存在超过两秒,会再次转向,应该怎么优化,有小伙伴知道怎么做吗
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把生成和转向做成了子事件,给子弹添加了一个布尔型的变量,实例每次转向后切换真假,转向就只运行一次 我自己这样解决不知道还有没bug,暂时是这样
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后续有问题的话,可以再联系我们哈~