如何实现让玩家自主编辑的主角名称出现在对话框角色名一栏



  • 因为尝试过使用“输入框_1.text”不行所以问一下



  • giao!忘记登陆了



  • 对话框只能用@[全局变量名]来引用全局变量这一种外部数据,所以你需要先把输入框的值设置给一个全局变量(假设这个变量名叫 角色姓名),那可以输入框输入完名字后,按下某个按钮之类的,先把 角色姓名 这个变量的值设置为 输入框_1.text ,然后对话框的角色名框填 @[角色姓名] 就行了


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