请问下,怎么获取武器同类组某武器被触碰消失后,按钮同类组某按钮创建。



  • 请问下,怎么获取武器同类组某武器被触碰消失后,按钮同类组某按钮创建。



  • 好家伙,这个问题有点绕,我差点看不懂,
    如果我没理解错的话,你可以试试给这个武器同类组一个实例变量例如叫“按钮名称”好了,然后这个武器对象自然会多出一个同名的来自同类组的实例变量“按钮名称”,你给这个“武器名称”的默认值设置成对应的按钮对象名,然后写个事件:武器同类组被触碰销毁时,按名称创建对应的按钮对象的实例,名称部分就引用这个武器同类组的“按钮名称”变量就好



  • 谢谢谢谢谢谢谢谢谢



  • 弄这么复杂干啥,武器2个动画就完了,一个正常显示武器,一个显示武器图标,碰撞后改变动画就完了


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