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我的意思是定义一个小船的核心,核心旁有船体,核心与船体绑定在一起(目的是实现船的自由扩展),如何使绑定的船体与障碍发生碰撞呢?(刚体似乎没用)
试试物理能力怎么样?我记得有个物理有个距离链接的动作,不过感觉上应该比较不好控制?(绑定能力应该就用不了了,因为绑定了以后,位置设置就完全随目标对象变化而变化了,所以即使你给它加了跟刚体会有“互相挤开”效果的其他移动能力,也会因为位置设置的随目标对象而导致挤不开,进而失去效果)
效果似乎不咋的啊。。。