联网游戏怎么设置保存读取功能?



  • 如题,单机太容易被盗版了,想把游戏改成联网的。重做一下,能不能保存读取,如果能,怎么实现?



  • 联网要做成单机那种保存太难了,根据游戏玩法的不同,甚至可以说几乎不可能做到,如果只是保存一些关键数据倒还简单,用联网变量来存部分数据就行了



  • 使用存档组件可以保存数据在本地,但一样挡不住盗版。想把数据放到服务器上,需要使用ajax组件访问服务器数据,而且还需要自己做后端对接。


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