如何控制精灵的出现
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1、如何使按钮的动作是出现一个精灵;
2、如何插入一段动画或者是gif动图。
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@Chance-Z
1.精灵属于对象,而游戏中出现的叫实例;在“系统”事件里有“创建实例”和“通过名称创建实例”两个动作,可以实现在舞台上创建对象的实例功能。所以,写法就是:
当按钮被点击时→创建实例
2.创建精灵之后编辑其动画,我印象中是可以直接添加gif动图的;但gif由于压缩等问题导致表现一般不好,建议是将动画拆分成帧(即逐帧动画),随后按照顺序导入到精灵中;这种动画也叫序列帧动画
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@zjxdiu 感谢,非常感谢
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@zjxdiu 按照系统创建实例后,还是不显示。是需要在对象(精灵)上添加能力吗?
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@Chance-Z 你没有选择图层组,自然是没办法成功创建的
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@Chance-Z 图层组哪里需要填写一个你在该场景中实际存在的图层组名称才行,不然它不知道生成到哪个图层组上