如何用一种简便方法实现显示物品名称的功能?
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这是我现在用的方法,有没有一种简便方法实现这种功能?
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@yangzhenyu 这些铁剑、匕首之类的对象,放到同一个同类组里,暂定叫武器同类组吧,然后给同类组加个变量,暂定叫名称之类的,然后分别选中铁剑把这个名称变量的初始值设置为"铁剑",匕首等其他对象做相同操作,剩下的事件就只需要写一条,就能通用给这堆对象了:
当指针悬停在 武器同类组 上时,仅触发一次,在武器同类组.x+70,武器同类组.y+70的位置上创建文本,文本内容设置为 武器同类组.名称
否则,仅触发一次,销毁文本
差不多就是上面这样,利用同类组的功能,把类似的逻辑通用化给不同对象
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谢谢,我试试。