求助,请问怎么实现这种实时战斗滚动文本
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例如放置江湖这种,上面战斗文本保留,在下面生成新的战斗文本,然后有一个边际框,到达编辑框隐藏上面文本。不断滚动直到战斗结束。
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文本组件设置为底部对齐,然后每次需要输出新的一行文本时,用添加文本动作把新的文本内容加上去就行了:
效果如下,如果把裁剪设置改成滚动显示,多出的文本就能用拖拽的方式看到(“滚动显示”这个只是裁剪设置,并不是会自动滚动的意思,实际效果就是能拖拽看到多出的文本内容):
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@忠心耿耿汉弗莱 好的,十分感谢,那还需要设置遮罩吗?
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不用,文本组件的尺寸本身就是显示范围
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@忠心耿耿汉弗莱 感谢,因为我是做战斗文本,有双方的一个回合和战斗文本,那这样需要怎么设置呢?
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@忠心耿耿汉弗莱 感谢,因为我是做战斗文本,有双方的一个回合和战斗文本,那这样需要怎么设置呢?就是类似于防止江湖这样
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只是输出文本的话,我觉得上面那位朋友好像说的挺清楚的了,就是把你需要输出的战斗文本都按他截图那个方式,统一添加到这个文本组件的最后就行了,例如我方行动时添加"我方行动,造成了xx点伤害",敌方行动就添加"敌方行动,造成了yy点伤害",还是说你其实是不太清楚战斗的流程怎么设计比较好?
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@震惊跌丝袜 感谢感谢,已经解决问题了,之前是去学习了遮罩那个方式,两个弄混了。