建议优化:1、文字对白最后一句一点就切到下一场景了
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1、文字对白最后一句一点就切到下一场景了——这明显体验不好啊。 一点就等于跳过了这句话
2、文字类游戏:出现选项后,选了某个选项后,进行的下一句对白是立刻显示全,而没有之前的“打字机效果”(一个字一个字读出来那种)
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点了选项后,下一句没有打字机读出来效果
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我这里测试了,不管是“跳到某句话”还是“跳转到标签”,都是有打字机效果的。
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@怜以风痕 1、先说第一条:跳转场景——这个是没有的
2、第二条:当对话是分开两段写(不是一段),显示新的对话框时,第一句话是没有的(你可能说的是整个一段进行处理)
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其实打字机效果一直都有的,但是隐藏的时候它也在播放,所以你如果单纯只用显示,他其实大概率在隐藏期间就已经播完了,所以你单纯显示出来就跟没有打字机效果一样,显示前可以让它再跳到当前对话一次,应该就能顺利看到打字机效果了。
你说的那个第一点应该是“对话框结束时”这个条件的锅,真的是最后一句字播完的一瞬间它就触发了,我自己是通过加一个空白样式的空对话在最后一句来回避这个问题的
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感谢各位大佬解答