联机的问题



  • 为什么没有多人联机,就是同时在线游玩的功能,只能对战啊。



  • 可能是不好做吧?不过目前那个联机对战系统啊,其实也不止能做对战,因为它的核心功能是数据传输,所以只需要不那么频繁数据传输的联机功能,应该都是能做出来的,当然啦,也就像我前面说的,只适合不那么需要频繁传输数据的功能,像那种多人在线同时能看到彼此位置,彼此操作能实时互相反馈的游戏(例如动作游戏之类的),肯定是没法做了,基本上就是每帧都在传输数据,之前按这个思路做过,但是效果很差,因为所有结果都是主机来运算,所以成为主机的一方玩家还好,但其他玩家发送自己的操作数据,接收主机的画面反馈数据并还原显示这点,基本上被网速问题限制得死死的,效果特别差,看官方以后会不会专门做这种能即时同步联机双方信息的功能吧,反正现在是做不到的。


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