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六边形能力图 可以说是RPG的一个标配原理上比较简单,如果用唤镜做可以通过拉伸线条状的精灵来模拟,但图形内部的着色,就会变成一件麻烦的事情。目前想到的办法是通过六个混合图层,来模拟。也就是每个图层都使用原图像外的混合模式来遮挡多余的部分,最后6个图层合成一个着色的区域。方法比较笨,看有没大佬提出更好的办法。
发个效果上了