怎么才能让精灵好好转头
-
明明飞蚊开始朝左的 预览就倒飞,虽然后面的没事,但是这个开头怎么搞
-
把初始实例水平翻转嘛(过于简单粗暴的做法),从结果上来推测的话,可能是一开始的情况没有触发使它水平翻转的事件,所以一开始没有翻转,我看了一下你的事件表,使敌人组变成水平翻转的条件是敌人组接触到移动追踪能力的目标,而从动图上看敌人组一开始的目标点又像是敌人的左边位置,所以一开始没有翻转也就有这种可能性了,你可以验证一下是不是这样
-
试了一下将初始实例水平翻转,它直接转起来了! 还有后面的话没太能理解。。。 原程序飞蚊一开始是看左的,事件表里面也没有翻转事件,要到达目标点(左边界)才会翻转。但是预览的时候却开始就翻转了。
-
@ButerFy 你是只翻转了动画的一个帧吧,不然按你的事件不会这样左右连续翻转的