同一个敌人同类组里面如何区别对待
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例如一个场景有5只老鼠,想用同类组来写他们的死亡事件,但这样射死一只全死了,怎么才能区别开来呢?
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你是用这个“同类组”与子弹碰撞时,销毁“同类组”,这样吗,这样是没问题的,因为碰撞条件会选中
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哦哦,还有一点,就是同类组的老鼠一开始是巡逻的,但有一只老鼠刚开始是不可见的,触发某些 条件之后才可见。 我想让他可见之前都不动,可见之后才巡逻,这样子该怎么处理呢?
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@ButerFy 巡逻是用周期函数吗,是的话就判断是否可见,如果可见,就启用周期函数,否则就禁用即可。
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对的,懂了懂了十分感谢