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发现事件组命名不能重名哪怕在不同场景下,希望这个能改进下,不同场景下相似功能(注意是相似功能不是相同功能,所以直接复制场景没用)的事件组我希望可以用同一个命名。游戏虽然不大但是有很多重复性工作,如果名称都不一样记起来很麻烦。。。谢谢 ps:我感觉这是个产品逻辑的问题。。。
建议可以将名字设置一样后加一个标识,1、2、3这类的,会不会可以解决?如果名字可以重复的话,担心出现命名忘记导致重复的情况,后面无法辨认识别。
@官方搬运工 可以是可以……就是建议一下吧~~