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在做一个类似宠物养成的东西,想设计一个开屏随机壁纸类的功能,但是搞了半天随机数没搞懂,是用多个图层组、多个精灵、还是一个精灵多个动画帧来实现这个功能呢? 还是用引用UID之类的功能呢……没用编程基础以前用过橙光,用索引功能就能做出来,唤境类似的功能我还没弄明白……
一个精灵的多个动画帧就可以了。使用精灵的设置动画帧动作,用随机数随机帧数,就行了。 在帧编号这里用随机数
@柴菲菲 最安全还是多个精灵,加入同类组,每次通过同类组创建实例都会是随机精灵