把精灵当做按钮的时候会有问题 默认是0帧和1帧分别表示开和关,鼠标点击的时候切换帧
判断0帧时点击显示1帧 判定1帧时点击显示0帧
但是会出现鼠标移动到精灵上自动就变更了开关造成无法切换
当使用键盘做切换时,如果设置的是相同的按键也有类似问题造成无法切换
请问能不能给按钮增加一些动画或者序列帧特性呢,现在看着都是单帧的,得写成精灵才能变成带动画的按钮,如果能给按钮增加和精灵一样的动画序列帧可以吗
还有更改精灵动画的时候能不能变成多选导入的形式,有时候有了新的精灵需要一帧一帧的替换,很烦人
@官方搬运工 请问能不能用事件或程序改变或者新增减少这些轴心点呢?另外就是锁定位置的设置好像在移动的时候会拖后,比如主物体移动到边界了,被限制住之后,如果强行往边界外移动,主物体上锁定位置的物体还是会被拉过去,用拖拽的时候这个情况非常明显
希望增加自定义轴心点的功能 不论是场景坐标还是图片精灵,都希望能添加一个自定义轴心点的功能,如果方便的话,能否把XY正负方向也能自定义呢?感谢,你们的引擎看起来很强大