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    • 如何实现触屏刮奖功能

      建立了一个tilemap,条件用“按住鼠标左键”,动作用擦除按住的位置的图块,实现了类似刮奖的效果。可是触屏却无法实现,应该选什么条件呢?目前用的是“当触摸tilemap时”,还试过“当任意触屏时”,都完全没效果

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • 如何实现两个实例慢慢靠近然后在相遇时停住的效果?

      准确说是有两个立绘想实现他们慢慢靠近然后吻上的效果

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • 有没有大佬帮我看看存读档事件为什么实现不了?完全按照教程做的呀

      我按着教程一步一步做的存读档功能,一共设置了三个档案条。现在遇到一些问题: A:用IE浏览器预览时,第一个档案条无法被新的保存动作覆盖,每次读档时都会回到第一次保存的那个地方,退出浏览器退出唤境,再重新打开重新预览,问题依旧;清除缓存,问题依旧;

      B:用Chrome浏览器预览时,档案条保存的功能正常了,读档也正常。但是档案条上的文字不显示,事件里明明写了保存时会显示当前日期的,读档时档案条上也是没有文字的。(文字的不显示,是点击存档的当时会显示,但是关掉设置面板或者再继续一会儿游戏后,再看,就发现刚才的文字没了)。A情况中也有文字不显示的问题

      发布在 新人提问
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    • 如何实现切换BGM时渐强渐弱

      如题 两首BGM切换时如何让前一首渐弱消失,而后一首渐强进入呢?有大佬说写个事件让音乐渐强渐弱,但是在声音事件的动作列表里没找到相关的功能。

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: 【新人报到处】迎新啦

      @唤境用户21534994 用唤境两个月的萌新报个到

      发布在 训练营
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