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    • RE: 如何实现精灵排队移动功能

      @其余 明白你的意思了。谢谢弄这么详细。你这个是生成时就控制间隔了。 我后面设置了多个停顿的位置实现这功能了

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    • RE: 如何实现精灵排队移动功能

      @其余 走的时候会重叠在一起,不知道怎么搞。用碰撞停止么就一直在停止了。

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    • 如何实现精灵排队移动功能

      生成精灵时,精灵往上移动。一个个排队往上走。第一个到达终点的精灵,不走开的话,队伍就停止移动。走开了,后面队伍继续挨个往上走。

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    • RE: 求助如何实现在刚体上移动结束时自动移动到最近的空地

      用物理能力成功了,谢谢。会自动移到最近的空地。

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    • 求助如何实现在刚体上移动结束时自动移动到最近的空地

      我想实现飞行功能,在飞行时人物移到不碰撞的图层,结束时回到原来图层。
      但是如果结束的时候正好在刚体上,就卡在里面了。
      怎么才能让他自动移动到附近不是刚体的空地上?

      发布在 训练营
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