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    • 逆天bug,我无话可说了

      这是什么人才bug?刚开始我发现有一帧的脚没了,但是用ps打开看是完好的,也就是说不是图片的问题,然后我尝试把脚的意思从黑色改出深灰色后导入,脚重新出现了,但是因为我脚中间是画白色的,我放大一看,发现他自动帮我扣掉了,我无话可说undefinedundefined

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    • RE: 如何将人物属性和战斗中的人物关联起来?

      你想怎么关联?玩家属性可以写在数组里,比如"攻击力","最大生命值","当前生命值"什么的,你也可以写在实例变量里,怪物的属性的话就用实例变量,然后当怪物碰到子弹什么的就可以扣掉怪物的"当前生命值"具体扣多少,你可以写一个怪物的“当前生命值”减去玩家的"攻击力",如果敌人有防御力的话就可以经过一些公式后再扣掉敌人的血

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    • 个人建议

      官方还活着吗?还活着的话希望能看完我的提议
      undefined undefined
      在这里可以选择想查看哪个对象的参数的面板,但是每次想查看某对象的参数都要翻一遍找,我的建议是增加一个"特别关注"的按钮,然后每次启动都会把"特别关注"的对象排到最上面方便寻找

      发布在 问题反馈
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