@买电话卡的咕咕鸟 确实是这样,需要用的的功能组件最好都是自己用精灵和文本重新写事件来做,已经封装好的那些组件其实限制挺大的,包括但不仅限于按钮、滑动条啥的
墨山灼海
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RE: 按钮的文本功能太单一,没法调位置描边加粗
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RE: 金币掉落
表达式【random(x,y)】,可以获取到一个在x到y之间的数字,可以通过这个表达式生成金币到屏幕上方的随机位置,超出屏幕就判断该金币的坐标是否超出当前屏幕即可。
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RE: 咋办啊.消息提示文本溢出了咋办求球球,然后我设置了空白文本 但是消息很快就消失.怎么像那么游戏普通消息框一样提示?
你可以进官群看看,我记得有一个文本滚动的工程示例
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RE: 按钮的文本功能太单一,没法调位置描边加粗
@买电话卡的咕咕鸟 确实是这样,需要用的的功能组件最好都是自己用精灵和文本重新写事件来做,已经封装好的那些组件其实限制挺大的,包括但不仅限于按钮、滑动条啥的
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在唤境app运行与pc端、安装包的不一样
游戏场景里新手教程的内容在pc端以及安装包里的都可以正常运行,但是在手机端唤境app上试玩却有问题,这个该怎么解决?
具体问题是:隐藏的新手教程图层组会直接显示出来,且并不按照顺序,而是进入场景的同时就出现