@不许叫我助手L 只有当前场景会运行事件,因此切换之后前一个就不会继续运行了;但要实现你的需求可以用另外的方法,例如记录场景结束的时间,下次进入的时候比较当前时间和记录时间的差值,进而设置生长进度