如何判断子弹上升或下降



  • 创建一个文本,如何实现当子弹上升〈向上发射〉将文本设置为上升,子弹开始下坠将文本设置为下降



  • 如果子弹是使用了子弹能力的话,可以通过“对象名.子弹.AngleOfMotion”来获取其移动方向;按照唤境一般的设定来说,向正右方(+X)为0度,顺时针方向角度增加,因此可以判断这个表达式大于180°则为上升,否则为下降。
    如果没有使用子弹能力,总体思路也是类似的,在表达式中寻找一个返回移动角度的即可。不过我没有做试验,不是很确定上面的判断好不好用以及是否正确,所以仅供参考吧😁


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